“Odino ha dato il suo occhio per conoscere l’ignoto, ma io farò molto di più.”

Il pensiero di ogni guerriero, un attimo prima di indossare le armi e prepararsi allo scontro, è dedicato alla gloria e ad una morte glorosia in battaglia. Ottenere l’immortalità sconfiggendo la morte grazie al proprio coraggio è il fulcro su cui ruota la concezione del Valhalla, la “dimora degli uccisi” e soprattutto la cultura norena. Questo God of War non è solo un gioco, va oltre qualsiasi aspettativa, anche quelle ricche di hype.

Come tanti franchise famosi che si sono reinventati negli ultimi anni, il nuovo God of War si immerge nel pozzo degli open-world RPG. Inoltre sposta la sua attenzione sulla mitologia norrena, eliminando le leggende e le divinità greche che hanno fornito la base per ogni gioco precedente. Questo non vuol dire che non ci saranno nessun riferimento alla cultura Greca e alla storia di Kratos.

Questi importanti cambiamenti non segnalano la fine di God of War come lo conosciamo, infatti permettono di creare un nuovo DNA che regala alla serie la possibilità di esprimersi in modi nuovi e inaspettati. Ci sono molte ragioni per cui le trasformazioni strutturali sono una buona cosa, soprattutto in questo caso, ma è ciò che è diventato di Kratos, la massiccia macchina della morte, che lascia un’impressione duratura nelle nostre menti. Un’icona furiosa e sanguinaria che trasforma in un guerriro sensibile, saggio e abbastanza paterno. Una parte di lui conserva le vecchie tendenze violente che lo hanno reso una star molto tempo fa, tuttavia, con il suo giovane figlio Atreus vediamo Kratos fare un respiro profondo e seppellire i suoi istinti selvaggi per dare un esempio positivo ad esso.

Guardare Kratos nel coltivare la sensibilità di suo figlio è un po ‘irritante all’inizio, ma grazie alla scrittura naturale, ai doppiatori adatti e all’animazione perfetta, è facile essere risucchiati nel viaggio del duo e apprezzarli nella loro reciproca crescita. Sebbene sia un insegnante, Kratos porta una montagna di dolore e autocommiserazione che solo l’innocenza di suo figlio può aiutarlo a superare.

Atreus è stato allevato in isolamento dai pericoli del mondo selvaggio che lo circonda, e giustamente non riesce ad afferrare il suo posto in esso quando si confronta con la realtà di una terra protetta e assediata dagli dei. È la morte di sua madre prima dell’inizio del gioco che spinge Atreus e Kratos verso l’esterno; il desiderio della madre era di spargere le sue ceneri in cima alla vetta più alta della terra. Come se predatori selvaggi e terribili demoni non fossero un problema, i rappresentanti del pantheon della mitologia norrena emergono nel tentativo di interrompere la loro missione, stabilendo cosi questa straordinaria avventura che tutti aspettavamo.

E come i suoi predecessori, God of War è una vetrina tecnica e artistica d’eccellenza. È senza dubbio uno dei giochi per console più belli che siano mai stati pubblicati, con ogni ambiente mozzafiato e un personaggio mitico che esibisce una straordinaria attenzione ai dettagli e abbellisce in abbondanza in ogni minimo particolare visivo.

La visione è alla base di tutto ciò che è evidente, soprattutto nel fisico meticolosamente scolpito di Kratos e nell’attrezzatura esposta, negli effetti atmosferici che trasformano gli ambienti credibilmente magici e nel design della struttura generale del mondo stesso in cui gira tutto il gioco.

La maggior parte del viaggio è ambientata nel regno di Midgard. Nel suo cuore si trova un ampio lago che potrete esplorare in canoa, con una costa costellata da puzzle opzionali, avversari formidabili e ingressi alle regioni principali della mappa. La vostra missione vi condurrà nella maggior parte di questi luoghi, e lungo il percorso probabilmente noterete percorsi inaccessibili e scorci di tesori sigillati. Ma non abbiate timore, tutti i nodi verranno al pettine. C’è sempre ampio spazio per esplorare il percorso principale e buone ragioni per cedere alla curiosità.

Con il ragazzo che combatterà al vostro fianco, sparando frecce o soffocando nemici ignari, combatterete contro troll, morti viventi, affronterete gigantesche bestie e combatterai centinaia di guerrieri soprannaturali durante i vostri viaggi. Kratos inizia ad usare un’ascia inizialmente, che funziona in modo molto diverso dalle lame incatenate del caos per cui è famoso.Il combattimento con essa e alla fluidità della sua tecnica è legata non solo al fatto di prenderci lamano, ma soprattutto alla skill-map ricca di abilità molto soddisfacenti e interessanti. Inoltre ha il potere di essere invocare magicamente indietro sulla sua mano (come Thor e il suo martello), un’effetto boomerang che vi sarà utile in più occasioni, soprattutto quando potrete combinare varie tecniche e combo distruttive.

La nuova camera sopra la spalla vi porta direttamente nella mischia, e di conseguenza limita la tua vista, infatti vi consiglio di usare la freccia direzionale per i cambi di visuale repentini. Non potrete vedere i nemici da tutti gli angoli contemporaneamente e dovrete stare attenti in ogni momento. Per impostazione predefinita, il gioco fornisce icone di prossimità per avvisare degli attacchi in arrivo, ma vale la pena di armeggiare con l’interfaccia utente per un’esperienza più coinvolgente. Un cambiamento drastico ed epocale che regala a God of War una laurea con la lode, lontano ormai dalla tradizionale stasi di hack-and-slash.

L’insieme di combo sia a distanza che ravvicinata possono essere espansi versando punti esperienza in un albero delle abilità, avendo la possibilità di attivare le abilità delle rune magiche che si legano ai vostri due input di attacco creano un combat sistem solito e piacevole. Ovviamente ci sono molte opzioni da considerare e tattiche da imparare, inclusi gli alberi delle abilità per combattere a mani nude. Un ritmo meraviglioso si trova quando si passa da ascia a pugni, nei movimenti di esecuzione è brutalmente soddisfacenti. Il combattimento di God of War è già grande all’inizio, ma migliora quando si introducono nuove abilità e potenziamenti vari, un livello dopo l’altro.

Atreus non può purtroppo essere configurato allo stesso modo di Kratos, ma ci sono ancora molti modi per adattare le sue capacità a vostro piacimento. Le frecce che spara possono essere intrecciate con diversi tipi di magia, con più aggiornamenti elementali ottenendo la capacità di evocare animali spettrali che possono danneggiare e distrarre i nemici o raccogliere oggetti. Grazie alla disposizione dei pulsanti intelligenti. Comandare Atreus in realtà è molto facile da utilizzare sia per attaccare che per difendere.

L’armatura indossata da Kratos e Atreus può influenzare una gamma di statistiche di carattere, affinità elementali e può includere slot per incantesimi che concedono ulteriori bonus. Le armature possono essere acquistate o costruite usando le poche risorse sparse nel mondo e possono essere potenziate dai due fabbri del gioco: due fratelli nanici costantemente in disaccordo tra loro. C’è Brok, il nano blu e Sindri, un tipo molto più gentile ma tragicamente germofobico.

Per quanto piacevoli possano essere i due fratelli nani, è Mimir che alla fine ruba lo spettacolo. Il saggio cornuto con un occhio solo accompagna Kratos e Atreus per la maggior parte del gioco, servendo come guida per Midgard, inoltre è una fonte interna nei retroscena della politica norrena. ITesta è anche flautore di una citazione fatta ad Atreus per omaggiare Spider man… “Da grandi poteri…”. Mimir e i fabbri hanno forti personalità individuali, come ogni altro personaggio che incontrerete durante il corso del gioco. Mantengo le altre identità vaghe per evitare spoiler maggiori, ma indipendentemente da chi vi imbattiate, il cast di God of War è forte, convincente e incantevole.

Se c’è qualche pezzo della missione globale che sembra una delusione, è la battaglia finale contro l’antagonista principale. È fantastico da un punto di vista narrativo e filmistico, che si dipana in un modo che cambia la vostra prospettiva, ma è la lotta stessa che si lascia desiderare. Ci sono un sacco di battaglie con grandi boss e prove di abilità per tutto il corso del gioco, eppure questa lotta non raggiunge le stesse altezze. Potrebbe essere un effetto della configurazione di Kratos e Atreus dove finalmente i due sono uniti non solo fisicamente, essendo assieme, ma in un intriso legame spirituale padre figlio.

È alta la probabilità che rimaniate così attratti dal ritmo e dalla processione degli eventi che ci saranno molte altre attività collaterali a Midgard dopo il lancio dei crediti “finale”. God of War non è ambientato in un enorme mondo aperto, ma è pieno di segreti e ricerche. Nei casi in cui la maggior parte dei giochi con opportunità di ricerca lunghe e diverse tendono a esaurirsi un po’ alla fine, God of War ha l’effetto opposto. È molto più lungo di quanto dovrebbe essere, fortunatamente.

In molti modi God of War è ciò che la serie è sempre stata. È un gioco d’azione spettacolare con pezzi epici, valori di produzione di grosso budget e combattimenti che diventano più febbrili e impressionanti man mano che si progredisci. Ciò che potrebbe sorprendervi è quanto sia matura la sua narrazione. Come Kratos, God of War ricorda il passato pur riconoscendo la necessità di migliorare. Kratos non è più un bruto prevedibile. God of War non è più una serie d’azione antiquata. God of War è una perla da giocare e da gustarsi, un gioco che va oltre il senso lato del termine, un’avventura che ci porta a vivere emozioni uniche.

voto 9

 

 

Annunci

Pubblicato da Paolo M.

Tutto tutto, va bene… vi racconto tutto. Quando ero in terza ho copiato all'esame di storia. Quando ero in quarta ho rubato il parrucchino di mio zio Max e me lo sono messo sul mento per fare Mosè alla recita della scuola. Quando ero in quinta ho buttato per le scale mia sorella Heidi e poi ho dato la colpa al cane… Allora mia madre mi mandò a un campeggio estivo per bambini grassi e poi una volta non ho resistito, ho mangiato due chili di panna e mi hanno cacciato” (I Goonies, 1985)

Rispondi

Effettua il login con uno di questi metodi per inviare il tuo commento:

Logo WordPress.com

Stai commentando usando il tuo account WordPress.com. Chiudi sessione /  Modifica )

Google+ photo

Stai commentando usando il tuo account Google+. Chiudi sessione /  Modifica )

Foto Twitter

Stai commentando usando il tuo account Twitter. Chiudi sessione /  Modifica )

Foto di Facebook

Stai commentando usando il tuo account Facebook. Chiudi sessione /  Modifica )

Connessione a %s...

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.